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  1. REGLEMENT DE DYNASTY RP
  2. LEGAL & ILLEGAL

REGLEMENT ILLEGAL

Le rĂšglement doit obligatoirement ĂȘtre lu et acceptĂ© dĂšs votre arrivĂ©e sur le serveur. Tout non-respect de cette rĂšgle est sanctionnable.

1 - Un agent du LSPD compte pour deux personnes. Si vous souhaitez braquer un agent, vous devez ĂȘtre en supĂ©rioritĂ© numĂ©rique, soit trois braqueurs pour un agent. MĂȘme lorsqu’ils sont dans un vĂ©hicule, ils comptent pour deux.

2 - Lors d'un braquage, vous devez ĂȘtre au moins deux braqueurs et avoir un otage. Il est permis d’utiliser un seul vĂ©hicule par supĂ©rette. Ce vĂ©hicule doit ĂȘtre un modĂšle Ă  quatre places et ne peut pas ĂȘtre un vĂ©hicule importĂ©, sauf l’A45 AMG.

3 - Vous ne pouvez pas racketter votre otage ni le fouiller pour récupérer ce qu'il possÚde sur lui.

4 - Il est interdit de braquer les forces de l'ordre arrivant sur les lieux d'un braquage ou lors d'une prise d'otage (PO).

5 - Il est interdit de voler des tĂ©lĂ©phones, des chargeurs, de l’alcool ou de l’argent sale perquisitionnĂ©.

6 - Pour les prises d'otages dans les supérettes, le montant maximal est plafonné à 10k par otage, que ce soit un civil ou un agent.

7 - Montants des rançons maximaux lors de prises d'otages :

  • 50k pour un citoyen civil.

  • 100k pour un agent du LSPD (hors État-Major).

  • 200k pour un membre de l'État-Major du LSPD.

  • 300k pour un ministre ou agent gouvernemental.

  • 400k pour le SecrĂ©taire d’État ou le Vice-Gouverneur.

  • 500k pour le Gouverneur.

Si l'une des parties refuse, le RP de nĂ©gociation s'arrĂȘte et un staff doit ĂȘtre appelĂ© pour servir de mĂ©diateur. Toute situation avec un dĂ©sĂ©quilibre flagrant entraĂźnera une annulation ou un arrĂȘt du RP. Seules les organisations reconnues ou les gangs peuvent effectuer des prises d'otages ou des braquages de banques (limitĂ©s Ă  trois par semaine).

8 - Il est interdit de tirer dans le quartier ou la villa d’un gang ou d’une organisation sans raison valable. Cela est sanctionnable par un jail pour non-respect du mass RP.

9 - Les alliances entre organisations ou entre gangs sont interdites.

10 - Vous ĂȘtes autorisĂ© Ă  braquer un territoire qui n'est pas le vĂŽtre uniquement si vous ĂȘtes cinq de plus que les dĂ©fenseurs.

11 - Avant de porter plainte contre une autre organisation, merci de discuter avec eux. Si la situation ne s’arrange pas, ouvrez un ticket support.

12 - En cas de déclaration de guerre, les moyens de la mener sont : CVC, prises d'otages (PO), et descentes.

13 - Une guerre ne doit pas durer plus de trois jours et doit comporter une descente ou une scÚne par jour. Si l'organisation en face quitte la ville, vous remportez la guerre par forfait. Les raisons valables pour une guerre sont de régler des comptes ou récupérer un point revendiqué.

14 - Un gang doit craindre une organisation, mĂȘme si le gang est plus massif. En cohĂ©rence avec le RP, les mafias/cartels sont plus puissants.

15 - Le territoire des Wardogs est rĂ©servĂ© aux organisations, et la fĂȘte foraine est rĂ©servĂ©e aux gangs. Cela ne doit pas ĂȘtre inversĂ©.

16 - Les sacoches et parachutes ne comptent pas comme un sac permettant de porter des armes lourdes comme une AK47, G36, ou M4 Canon scié. Vous risquez un wipe si vous ne respectez pas cette rÚgle.

17 - Il est interdit d’utiliser des "PEDS" lors des opĂ©rations avec votre organisation ou gang.

18 - Pour effectuer un braquage de banque ou de supĂ©rette, les otages ne doivent pas ĂȘtre des joueurs consentants ou des membres de votre groupe faisant office de faux otages.

19 - En tant que groupe officiel, vous devez respecter la cohérence RP (couleurs des véhicules, des tenues). Vous ne pouvez pas utiliser des hélicoptÚres ou des bateaux en étant dans un gang.

20 - Lors d'un braquage, vous devez commencer par des négociations, suivies d'une course-poursuite. Vous devez obligatoirement avoir des otages (1 otage et 2 braqueurs pour une supérette, 4 otages et 6 braqueurs pour une banque).

21 - Un gang doit craindre une organisation, mĂȘme si un gang est plus massif. En cohĂ©rence RP, les mafias/cartels sont plus puissants.

23 - Pour dĂ©clarer une guerre, vous devez soumettre un GDOC et le poster dans un ticket support. Vous devrez ensuite attendre la rĂ©ponse d’un GĂ©rant Glo. Si vous perdez une guerre, vous devez attendre deux semaines avant de dĂ©clarer une nouvelle guerre contre la mĂȘme organisation ou gang.

26 - Toutes les personnes bannies pendant une guerre sont considérées comme mortes.

27 - Il est strictement interdit d'utiliser des techniques dites de WinRP, comme placer une bombe sur un otage ou utiliser des explosifs si vous n'en avez pas. Si vous prévoyez une scÚne de terrorisme, merci de contacter les GL via un ticket sur le Discord.

28 - Il est interdit de partir en off-road avec un vĂ©hicule inadaptĂ©. Seuls certains vĂ©hicules de la catĂ©gorie Off-Road peuvent ĂȘtre utilisĂ©s. Mettre des pneus tout-terrain sur votre vĂ©hicule ne le rend pas apte Ă  affronter tous les terrains. Les routes de campagne non asphaltĂ©es doivent ĂȘtre empruntĂ©es Ă  une vitesse maximale de 80 km/h.

29 - Lorsque le LSPD saisit un objet, il est interdit de le récupérer, y compris de l'argent ou de l'argent sale saisi.

30 - Lorsque vous sortez une arme devant un membre du LSPD, vous devez ĂȘtre conscient que cette arme peut ĂȘtre saisie.

31 - Lors des négociations pour un braquage de banque ou de supérette, il est interdit de demander plus de 5,000$ par otage.

32 - Il est interdit de tirer dans le quartier ou la villa d'un gang ou d'une organisation sans raison valable. Cela sera sanctionné par un jail de 30 minutes pour mass RP.


Voici d'autres informations concernant le cÎté illégale à prendre en compte!


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Last updated 4 months ago

24 - Si vous souhaitez crĂ©er un gang ou une organisation, vous devez passer par notre boutique dans la catĂ©gorie “Extra” : .

Tout cela ce passe sur le !!

đŸ—ș
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https://boutique.dynastyrp.fr/
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