Règlement descente
RÈGLES CONCERNANT LES DESCENTES ILLÉGALES
Dossier obligatoire : Avant toute descente, un dossier doit être préparé.
Rendez-vous préalable : Avant de réaliser la descente, un rendez-vous est obligatoire.
Négociation de rançon : Lors du rendez-vous, il est possible de négocier une rançon (en argent sale ou en armes).
RÈGLES DES GUERRES
Dossier pour chaque guerre : Un dossier dédié doit être créé pour chaque guerre.
Réunion préalable : Avant de commencer une guerre, une réunion est nécessaire pour définir les termes de celle-ci.
Rançon après la guerre : À la fin d'une guerre, l'organisation ou le gang perdant doit verser la rançon négociée.
Durée de la guerre : Chaque guerre doit durer 3 jours consécutifs, sinon elle sera annulée.
RÈGLES CONCERNANT LES CONVOIS (CVC)
Encouragement du fairplay : Nous encourageons vivement l'adoption d'une mentalité de convoyage dans les activités illégales de Dynasty. Les convois sont une expérience unique et passionnante, et il est essentiel de maintenir un fairplay et de respecter les autres joueurs ainsi que les règles du serveur.
CODE DE CONDUITE
Fairplay et respect : Favorisez les prises d'otages et réduisez au minimum l'usage des tirs. Les scènes doivent devenir de plus en plus immersives et roleplay.
ALLIANCES
Demandes d'alliances : Les alliances sont autorisées sur demande, notamment pour les prises d'otages et autres actions.
Interdiction pendant les guerres : Les alliances ne sont pas permises pendant une guerre.
RÈGLES DE FACTION
Limite de membres : Le nombre maximum de membres pour une organisation est de 35, et de 45 pour un gang, en fonction de la note obtenue de votre organisation/gang.
TERRITOIRES
Braquages et taxes : La faction ayant le plus de points sur un territoire a le droit de réaliser un braquage.
Taxe en argent sale : La faction ayant le plus de points sur un territoire peut prélever une taxe en argent sale d'un montant maximum de 150 000 $.
Utilisation de la taxe : Cette taxe sert à farmer des points ou à réarmer au shop.
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